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远古群星

3v3单路推塔,10分钟一局!《远古群星》卡通手绘轻竞技MOBA,战术与操作兼备。

版本
1.6.5
大小
304 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

远古群星是一款3V3公平竞技MOBA手游,采用2.5D战场:2D手绘英雄置于立体战斗场景。横向单路地图推塔,摧毁敌方基地即获胜,一局约10分钟。玩家靠击杀小兵攒钱买装备、升级技能,与两名队友在一条兵线上拉扯团战。出手手感偏街机格斗,节奏快、上手门槛低,适合碎片时间打一局的竞技玩家。

肉装辅助魔女怎么玩

1、第一步,介绍英雄

基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。

2、机制点评

技能机制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一点,那就是技能是物理攻击加成的法伤,并且二技能闪烁满级cd只有6s,我们今天的装备冷却加成可以在后期达到3.6s一个闪烁,生存能力比较强。

3、一技能介绍

一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害,

成长值25+100%ad,并且给敌人上一层毒,敌人减速35%且每秒受到一次法术伤害,持续4秒。

具体数值为100/110/120/130/140/150

成长值为10+100%ad

1级伤害为350+100*4=750

这是个比较高的属性了,出门买一把玄铁就是370+150*4=970,整整高了220点,所以玩魔女出门买一把铁剑一技能伤害就可以高220点。

并且由于1级时除电猫外射手普遍0魔抗,一技能几乎可以说是1级970点的真伤。所以开局统一只有2800血量的射手抢线时被魔女一技能刮一下可以说是伤筋动骨,因为有35%的减速计算往往还会被追踪a两下,前期260的物理攻击

被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。

4、二技能介绍

闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。

cd时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每级0.6s的缩减。

5、三技能介绍

魔女的三技能是一个偏控制性技能,技能范围是比较大的,单挑时面对神牛这样的战士,当对方交了位移技能来切你,那么就可以标记一技能然后后撤给大,捏好2技能可以a死对面。

基础伤害:750/900/1050。

成长值:150+100%ad。

玩法机制

  1. 单路推塔:横向地图只有一条兵线,全队在同一条线上对线打团,逐级摧毁防御塔后攻入敌方基地取胜。
  2. 局内养成:击杀小兵与野怪获取金币和经验,在商店购买装备、点选技能,等级提升先解锁大招形成压制。
  3. 英雄职业:坦克、刺客、法师、射手、辅助、战士六大职业各有专属技能与定位,入场前按阵容搭配出战。
  4. 出招手感:技能衔接带街机格斗式出招反馈,走位与连招顺序直接决定单线对拼的胜负走向。
  5. 丰富模式:除3V3排位与天梯外,还提供单人单挑、快速匹配、人机对战和可自定义参数的自建房间。

攻略技巧

  1. 开局抢线:开局优先清兵线攒经验,等级领先能比对手更早解锁大招,从而占据对线压制力。
  2. 防塔反击:进攻敌方塔下要提防防御塔反击,别盲目越塔追残血,避免被反杀丢掉推进节奏。
  3. 回基地回血:局内恢复技能回血慢且只能回部分,掉血多时直接回自家基地,可快速补满再上线。
  4. 技能连携:与队友打连控配合,控制型英雄先手定住敌人,输出角色再跟进爆发完成精准击杀。
  5. 勤用练习场:练习场可自由加金币经验、开无敌,先在单挑中摸清英雄强弱,再上排位避免踩坑。

更新日志

  1. 版本 1.6.5 2025-11-12

    修复部分已知BUG

游戏信息

游戏名称
远古群星
包名
com.gfyouxi.ygqx.yh.aligames
版本名称
1.6.5
版本号
165
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 9
目标 SDK 级别
28
文件大小
304 MB
SHA-256
05f5bbea431eda9cab517ae4088d4664c4b8387a4d5814eb3238c14ba2d0156c
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