游戏介绍
自在逍遥:风起是一款多结局剧情文字向武侠RPG手游,用上百万字的文字讲架空天元朝的江湖故事,画面走水墨国风。玩家从刀客、玄门、毒师三系择一入门,靠双心法切换与四技能加一绝学的连招应对战斗;装备能洗练词条、自定义命名,实力攒够后可开宗立派、结交或攻打其他势力。八个章节各自分岔,每次选择都改写人物命运,买断制单机,可先免费试玩到7级。
自在逍遥风起玩法攻略
1、武学心法修炼
少侠可通过技能书习得门派专属技能,每种职业可习得7个基础武学以及3个门派绝学以及35个门派心法,同时,少侠可以配置4个技能以及1个绝学用于战斗。不同的基础武学配置,会产生不同的连招效果。(此处以刀客为例)

期间共可穿戴五件不同部位的装备,分别为武器、衣服、鞋子、戒指、项链。从劣到优颜色依次为白<蓝<紫<橙。品级越高,装备的词条数越多,最多4个词条(以刀为例)。

2、词条洗练及自定义绝品铸造
少侠可前往NPC“铁匠”或者“裁缝”处洗练装备属性,每件装备的词条均随机展示,无固定属性。

在【九嶷山麓—仲钧】处还可打造自主定义装备词缀属性以及命名的装备,并通过「注灵」持续强化属性——真正实现“量身打造”。

3、秘境副本挑战
消耗「信物」找“包打听”开启,信物需击败特定怪物掉落。(也有可能是特定的侠义事件获取。)
秘境分十一品级(天、甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、庚、辛、壬、葵),品级越高难度越大,通关可得高阶装备/道具。
开启规则:
●一般出价(低花费):仅能开启己、庚、辛、庚、辛、壬、葵品级,难度低,掉率低,完成时固定1个额外奖励宝箱,阵亡不扣除宝箱奖励,阵亡超过3次秘境关闭。
●十倍出价(高花费):可开启天、甲、乙、丙、丁、戊品级,难度高,掉率高,完成时最多3个额外奖励宝箱;每阵亡1次扣除1个宝箱,阵亡超过3次秘境关闭。
4、开宗立派与势力争霸
当少侠达成指定条件(江湖名望+基础材料+金币)后,可找【包打听】选择心仪地图设立宗门,地图上其他江湖势力也会显现,少侠可通过招募高手、派遣弟子外出历练完成宗门事务获取资源,自由发展势力。

与其他势力的互动有两种选择:“结交”或“攻打”。若选择攻打,少侠将最多携带3名弟子协同作战,可选择亲自战斗或制定策略领导弟子参与侠客对决。若与某势力“彻底结交”或“彻底打服”,其每日将向少侠进贡资源,且可能附赠势力中的“高手”加入。通过宗门内的“江湖版图”模块,可实时查看与各势力的结交/攻打进度。
玩法机制
- 三系门派:开局从刀客、玄门、毒师中择一,分别偏近战承伤、法术控场与毒伤辅助,选定后不能转职。
- 心法切换:战斗可配四技能加一绝学,同时带两套心法实时切换,技能衔接顺序不同会触发连招。
- 装备锻造:武器衣服鞋子等五个部位分白蓝紫橙品级,词条可洗练,绝品能自定义词缀与名字。
- 秘境挑战:集齐信物交给包打听开启秘境,共十一个品级,出价越高难度与掉率同步上涨。
- 开宗立派:名望、材料、金币达标后可自选地点开宗立派,招募弟子并与其他势力结交或开战。
画风背景
- 水墨国风:整体用黑白写意的水墨笔触勾勒山川云雾与古刹钟声,画面偏素净。
- 文字叙事:以文字为主要载体,剧情用上百万字铺开,玩家在阅读里自己构想江湖景象。
- 架空天元:故事落在天元朝万宗年间,皇帝李胤病重,皇后戚梵音与宦官万雪吟把持朝野。
- 双线并行:剧情分宫闱密诏和江湖遗卷两条线索,从市井酒巷一路牵到朝堂暗涌。
- 多结局江湖:八个主线章节各自独立又埋伏笔,每章分双结局,全作结局超过十二种。







