游戏介绍
朕的江山是一款三国题材的策略手游,采用回合制战斗与小局制对局。玩家扮演诸侯,在百余座城池的沙盘地图上发展内政、招兵买马、扩张势力,一局内与其他玩家同场竞争,直到有人统一全国。内政简化成建府、种地、开市集,行军消耗粮草和预备役;武将靠怒气放技能,城墙参与防守,还有计策与外交。2D写实画风还原三国疆域,名将各有独立原画。
武将进阶之路
武魂才是《朕的江山》的精粹,武将再多有屁用。被各种高星的蓝紫将虐了千百遍之后,肯定有不少主公会同意这个观点。武将升星、觉醒都要武魂,为了变强好好做日常吧!

游戏的武魂来源目前只有两个途径,一个是通过招募相同武将转化而来,另一个是开启功勋宝箱获取。招募来源只适用于RMB玩家,而功勋宝箱的武魂少之又少,普通玩家在资源短缺的情况下就必须谨慎武将培养。

平民玩家想要觉醒橙将,是有很长的一段路要走的。不妨培养一下蓝紫将,毕竟武魂是能够重置的。下面我们将用数据来展示一下各阶武将进阶到五星所消耗的武魂总量(绿将忽略):蓝将1350、紫将7500、橙将21000。由此看出一个成品橙将要消耗的武魂是蓝将的10倍有余,所以培养一队高性价比蓝将或紫将也是可行的。

蓝将推荐糜竺、糜芳和马良、马谡这两个组合,他们都是消耗怒气低且伤害不俗的蓝将代表。而紫将推荐以法正为核心的法师群,如诸葛瞻、张松等,当然各位玩家也能自己组合。如果你抽不到刘备这样的橙色奶妈,也可以用紫将糜夫人代替,她能为前排加血并且恢复一点怒气。
所有武将都能通过消耗武魂进阶,并大幅提高武将的属性。不由得感叹:橙将诚可贵,武魂价更高,想变强,刷武魂!
玩法机制
- 怒气流战斗:武将带兵出阵,每次命中得1点怒气,满值自动放技能,击杀额外攒2点。
- 极简内政:城池里建府、种地、开市集即可支撑发展,出兵与行军要花粮草和预备役。
- 胜负判定:一方武将兵力清零即输,整局要消灭敌对势力并占到足够数量城池才算赢。
- 计策系统:免费研究计策,如财源滚滚给8万铜钱、招兵买马加1万预备兵,用完进冷却。
- 外交结盟:远交近攻,可结盟国也可树敌国,最新版本盟国与敌国上限均提到6个。
游戏亮点
- 轮回小局制:对局结束城池与资源清零,等级、官职、已解锁计策保留,可随时开新局。
- 全国同服:全国玩家同池匹配,一局最多容纳四十个势力、上百名玩家同场争夺。
- 沙盘自由打法:百余城大地图不设固定剧本,可一鼓作气速攻,也可广积粮、高筑墙、缓称王。
- 军团副将:拥有60名武将后开军团,橙将带两名副将、紫将带一名,副将属性按比例加到主将。
- 赛季与跨服:跨服争霸已办到第16届,还有西陵之战征服主题季与需单独养成的赛季兵势。





